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当社は、ゲーム制作(ソーシャルゲーム、スマートフォン、各種ゲーム機 etc)
WEBシステム開発(WEBコンテンツ、法人向けシステムetc)を主な事業としており
デザインやプログラミングを行うだけではなく企画から運用までのトータルのソリューションサービスを顧客に提供しています。

更なるサービスの拡充・生産性の向上のために、恵まれた開発環境で共に成長できる仲間を募集しています。

アイデアを形にする仕事がしたい方、

スキルを磨いて将来独立したいと目論んでいる方、

仕事選びの際に「社風&仲間」を重視する方、

当社が気になって話しを聞いてみたい方、お気軽にご応募ください!

教育制度

Traning of job

社会人基礎研修

入社後は、マイティークラフトで働くにあたってのルールや社会人のマナーについて学んでいただきます。 一緒に働く人や取引先の人に対してどのように接するかってとても大切なんですよ。 ルールやマナーを守って、気持ちよく働ける快適な職場にしましょう。

基礎技術研修

職種毎に行ないます。それぞれの業務に関して管理職が研修を行い、これからマイティークラフトで働くために必要な基本的技術を身に付けていただきます。

ジョブパートナー制度

マイティークラフト独自の「個性を尊重する教育制度」のこと。 学校の勉強で、「そんなに 丁寧に教えてなくても解るよ」とか、「解らないからゆっくり教えて欲しい」と感じたことはありませんか? 皆で机を並べて勉強すると、教える側は手間がかからないので良いですが、教わる側は自分のペースで学習できないので困りますよね?

資格取得教育奨励制度

当社では社員のスキルアップとお客様へより良いサービスを提供する目的で、資格取得教育奨励制度を設けています。 該当する資格の数は18個で、資格毎に難易度や実務での有効性に応じて、取得時に一時金が支給されるのに加え、毎月の給与に資格手当が支給されます。上限はないので、多くの資格を取得すればその分毎月の給与に反映され、毎月10万円資格手当だけで上乗せされている社員もいます。 ポピュラーな資格では、基本情報技術者試験・CGクリエーター検定エキスパート、英検(1級/2級)などが対象となっています。詳細は面接時にご質問ください。 また、現在対象となっていない資格でも、実務に関連性の有る資格であれば要望に応じて追加することもできます。

社長インタビュー

Interview with the CEO

マイティークラフトってどんな会社ですか?

高校時代からプログラミングに熱中していた私は、大学時代に一人で会社を設立しました。今から25年前の話です。 会社というのは、ただ利益が上がれば良いというわけではありません。社員・顧客・社会にとって必要とされて初めて存在意義が有るのです。また、継続しなければ社員は不幸になります。そんなことは誰も教えてくれなかったので、最初は必死にプログラミングをこなす毎日でした。でも、社員が少しずつ増えて行く中で、私なりに社員を雇うということはどれだけの責任が有ることか、この会社は何のために存在するのかを考えるようになり、マイティークラフトならではの〔企業文化〕が自然に構築されました。自然な流れの中でフラットな明るい社風が組成され、技術力も顧客やエンドユーザー(社会)から支持されるようになったのです。 社名に込められた『偉大な技術』という想いは、「他社に決して負けることのないモノを作り上げる組織」として根付いています。社員満足度ナンバー1の楽しい会社、皆が最高の仲間と質の高い仕事ができていると実感できる会社を目指します。

どのような社員が多いのですか?

ゲーム開発をする会社なので、会議室には当たり前のようにゲーム機が置いてあります。社員がプログラムのテストや研究する用途で購入したものですが、就業時間後に社員が遊ぶこともしばしば(ほぼ毎日というウワサも・・・)。金曜日の夜などは、一度飲んだ後にわざわざ会社まで戻ってきて朝までゲームをしていたりするようです。 若い社員が多いので、総じて明るくエネルギッシュであると言えるでしょう。仕事に遊びに全力投球している自慢の社員達です。

社内イベントはどんなものですか?

どの会社でも日頃の労をねぎらい社員同士の親交を深めるという意味合いで社内イベントがあるかと思います。当社でも歓送迎会や忘年会は必ず行っておりますが、在り来たりではツマラナイということで様々な趣向を凝らしています。 例えば、納涼イベントでは毎年屋形船(船の上にも出られるタイプでした)を貸し切って東京湾をクルージングたり、忘年会では浅草の花やしき(乗り放題!)や池袋サンシャインの水族館(魚を見ながらお酒を飲める!)を貸し切って行ったりしています。 ネタが尽きてきたのであなたのアイデアを下さい!

今後の展開は?

ゲームを含めてIT業界はまだまだ伸びます。ただ動きが早く流行り廃りも激しいので、一歩先をいく技術を常にウオッチしていかなくてはなりません。 当社は受託開発会社ですが、単なる下請けの開発ではなく、各社とパートナーシップを結び、コラボレーションで企画から運用まで携わることが多くなっています。今後もこのモデルを保ちつつ、新たに自社ブランドでゲームやサービスを展開できるような方向も模索して行きたいと思っています。

どんなタイプの人に入社して欲しいですか?

最初はできないと感じていたことでも、努力してできるようになってしまえば何と言うことも無いことがたくさん有りますよね。自転車だって最初は乗れずに悔しい思いをしますが、「乗りたい!」と思って練習していると必ず乗れるようになりますし、今となっては気軽に乗ることができる筈です。 プログラムやデザインにも同じことが言えます。今の自分ができないことを目標に設定して、それを達成する為に知恵を絞って努力をしていると必ず結果が伴って自信がつくものです。当社の社員は、自分なりの目標を持って前向きに努力している人ばかり。自分が成長する過程を思い切り楽しめる人材に集まって欲しいと考えています。 どうぞ気軽にエントリーしてみてください。

先輩インタビュー

Interview with staff member

現在の仕事について教えてください。

ディレクター

森崎 理史

スマートフォン向けソーシャルゲームの開発と運営をメインで行っています。 ソーシャルゲームと言っても幅広く、ストアのトップセールスにも並ぶ大型プロジェクトや社内プロデュースのカジュアルゲーム、有名IPを使用したゲームまで様々行っています。 最近ではVRなど新規市場での企画や開発も楽しく行っています。 ディレクターとしての仕事は主に進行やタスクの管理、仕様作成、各担当への指示出しというのがメインとなります。 僕がディレクターとして楽しいと感じるときは、やはり自分が想像するモノを目標にできること、その目標を仲間と一緒に達成できることです。それが自分の好きなゲームであるからこそ、この業界に入りこの職場でやってきて良かったなと感じてます。

デザイナー

伊藤 香梨

私の主な担当はゲームのUIデザインです。クライアントやプロジェクトメンバーの意見を取り纏めて、デザインに落とし込んでいくのが仕事です。 操作性や、ユーザーが喜ぶような工夫を考えたりするのは、産みの苦しみも多いのですが 「いいね!」と言ってもらえた時は、その全てが吹っ飛ぶくらいの嬉しさがあります! 初めてやる作業に触れて壁にぶつかり、先輩方を頼ってしまうことも多いのですが、教えてもらう度にスキルアップしているなという実感が得られるのも楽しいなと感じています。

プログラマー

栁井 貴利

ソーシャルゲームの運用業務に就いています。主にイベントの作成を行っていますが、プログラム以外にもデータ設定や調査など幅広い対応が必要ですね。 また、運営はチームワークが重要ですので、常に円滑なコミュニケーションをとるよう心がけています。 今はサーバプログラムを対応していますが、アプリプログラムを対応することもあります。 会社では新しいことを知る機会が多く、成長を実感することが活力になっています。

社内アンケート

79

あなたは男性?

現在の従業員の男女比率は男性79%、女性21%になります。この業種の中では女性比率が高い方ですね。 女性で管理職として活躍している先輩もいますし、女性ならではの感性を活かせる職場だと言えます。

22

あなたは結婚していますか?

平均年齢が若いだけあって、未婚者が圧倒的に多いですね。実は社内の誰かと誰かが付き合っていたりして♪余談ですが、社内イベントには家族や友達を連れてくることも可能です。

64

仕事は楽しいですか?

約7割の社員が仕事が楽しいと感じています。フラットで明るい社風とやりがいのある仕事内容が楽しいと感じる要因のようです。やっぱり仕事は楽しくないと続きませんよね。

82

ズバリ!入社して良かった?

仕事内容や社内の雰囲気など80%以上の社員が、入社したことを良い選択だったと感じているようです。予想以上に高い数字が出て社長もビックリ!?あなたも入社してマイティークラフトの良さを実感してください!

採用FAQ

Frequently Asked Questions

Q.応募しましたが連絡がありません。

Q.応募しましたが連絡がありません。

A.当社からのメールが必ず届くメールアドレスかどうか確認してください。メールを着信拒否にしていたり、フリーメールのアカウントの削除、メールボックスの容量オーバーで届かない場合も多く見受けられます。応募後3営業日経過しても連絡が無い場合は再度メールやフォームでお問い合わせ下さい。

Q.休日・休暇はどうなっていますか?

Q.休日・休暇はどうなっていますか?

A.完全週休2日制(土・日)、祝日・夏期休暇・年末年始休暇・GW・慶弔休暇・有給休暇です。

Q.服装は自由ですか?

Q.服装は自由ですか?

A.特に決まりはありませんが、本社では男性は基本的にスーツ、女性は仕事にふさわしい服装を着こなしています。札幌オフィスでは服装は自由で特にスーツは着用しなくても構わないでしょう。

Q.社内で飲食はできますか?

Q.社内で飲食はできますか?

A.就業時間中を含めて飲食は自由です。コーヒーやお茶などは無料で自由に飲むこともできます。本社・札幌オフィスともコンビニエンスストアが近所にあります。本社にはオフィスグリコも設置してあります。

Q.イベントなどはありますか?

Q.イベントなどはありますか?

A.新入社員歓迎イベントは随時、夏には屋形船の納涼会、遊園地や水族館を貸し切っての忘年会、社員旅行(温泉・スキー・海外)なども随時行われます。

Q.勤務中にヘッドホンステレオは使用できますか?

Q.勤務中にヘッドホンステレオは使用できますか?

A.ヘッドホンをすることは社員同士のコミュニケーションを拒絶することになりますので、原則認められていません。終業時間以降は自由です。本社オフィス内には常にFM放送が流れています。また、札幌オフィス内には有線放送が流れています。

Q.転勤はありますか?

Q.転勤はありますか?

A.転勤は原則としてありません。希望者は転勤も可能です。

Q.産休や育児休暇の仕組みはありますか?

Q.産休や育児休暇の仕組みはありますか?

A.女性も安心して働けるよう、産前産後の休暇や育児休暇などの各種制度が整っています。

Q.在宅や持ち帰り勤務は可能ですか?

Q.在宅や持ち帰り勤務は可能ですか?

A.各個人の事情にあわせて相談に乗ることは可能ですが、勤務実績が無く最初からそのような形態は難しいです。

Q.福利厚生制度はどのようなものがありますか?

Q.福利厚生制度はどのようなものがありますか?

A.会社で新潟県苗場スキー場エリアにコンドミニアムを所有しており、社員や家族の方は無料で宿泊することができます。また、加入している関東ソフトウェア健康保険組合では保養所を保有していて格安で宿泊したり、提携施設では利用に際して補助金が支給されます。全国のスポーツクラブ(コナミスポーツ・セントラルスポーツ)も法人会員として格安で利用できます。

Q.採用予定人数は何人ですか?

Q.採用予定人数は何人ですか?

A.2014年度卒業予定者は本社で10名前後、札幌オフィスで8名前後の採用を予定しています。

Q.応募してから内定までの流れを教えてください。

Q.応募してから内定までの流れを教えてください。

A.
1)応募(当ホームページのエントリーフォームよりエントリーしてください)
2)当社採用担当より1~3日以内に面接のご案内をいたします。
3)面接は通常2回です。
4)1次面接を通過後、学校が発行している成績証明書と健康診断書を準備して頂きます。
5)2次面接と準備して頂いた書類を元にして最終内定の判断をさせて頂きます。
6)時間の都合上書類が先に準備できない場合は、書類提出まで内々定の判断をさせていただく場合もあります。
※プログラマー志望の方は、筆記試験を受けて頂く場合も御座います。
※デザイナー志望の方で、自身の作品(ポートフォリア)をお持ちの方は提出をお願いします。
作品は返却いたします。

Q.学校で特にプログラムやデザインを勉強していませんでした。そんな私でも入社できますか?

Q.学校で特にプログラムやデザインを勉強していませんでした。そんな私でも入社できますか?

A.現在も文系出身者や未経験者も採用していますので、遠慮なくご応募ください。ただし、能力などを判断するためには何らかの作品などが無いと採用の判断が出来ない場合もあります。

Q.職場見学やOB・OG訪問はできますか?

Q.職場見学やOB・OG訪問はできますか?

A.職場全体を案内することはできますし、場合によっては年齢の近い先輩社員と話す機会もご用意いたします。ただし、未発表・リリース前の開発など機密事項もありますので、詳細に見学や説明できるかどうかは状況により変わります。

Q.社員寮はありますか?

Q.社員寮はありますか?

A.本社から徒歩8分の東池袋に専用社員寮(シェアハウス形式・個室)があります。入居のための費用などはなく、入居月の寮費は無料になっています。寮費は光熱費ネット込月額3万円です

Q.応募してから内定までの流れを教えてください。

Q.応募してから内定までの流れを教えてください。

A.
1)応募(当ホームページのエントリーフォームよりエントリーしてください)
2)当社採用担当より1~3日以内に面接のご案内をいたします。
3)面接は1~2回です。
4)面接合格者は内定です。
※プログラマー志望の方は、筆記試験を受けて頂く場合も御座います。
※デザイナー志望の方で、自身の作品(ポートフォリオ)をお持ちの方は提出をお願いします。
作品は返却いたします。

Q.応募書類は返却してもらえるのですか? また、個人情報はどのように取り扱い、または管理しているのでしょうか?

Q.応募書類は返却してもらえるのですか? また、個人情報はどのように取り扱い、または管理しているのでしょうか?

A.応募時にご提供いただいた応募書類については返却せず、不採用時には弊社にて破棄処分させていただきますの予めご了承ください。選考のためにお預かりした作品などは返却します。

Q.直ぐには入社できませんが大丈夫ですか?

Q.直ぐには入社できませんが大丈夫ですか?

A.それぞれの事情を考慮しますので、直ぐに入社できない方でもご遠慮なくご応募ください。現在の勤務先に失礼のない様に退職手続きを行なってください。

Q.事情があり、フルタイム勤務は難しいのですが…

Q.事情があり、フルタイム勤務は難しいのですが…

A.場合によっては対応が可能です。まずはメールにでご相談ください。応募フォームの質問事項にご記入いただいても結構です。

Q.応募に際して年齢制限はありますか?

Q.応募に際して年齢制限はありますか?

A.20~35歳程度が社内の年齢構成的に望ましいですが、経験やスキルに応じてそれ以外のの年齢層も採用しています。

Q.中途採用のハンディはありますか?

Q.中途採用のハンディはありますか?

A.全くありませんのでご安心下さい。中途採用でも管理職になっているものもおりますし、本人が入社後にどれだけやれるかによって適正な評価をしています。

Q.現在の給与以上はいただけるのでしょうか?

Q.現在の給与以上はいただけるのでしょうか?

A.経験とスキル次第です。能力が高い方にも拘らず、現在の収入が低い方はアップする可能性が高いと言えるでしょう。

Q.第二新卒の募集はしていますか?

Q.第二新卒の募集はしていますか?

A.積極的に募集しています。第二新卒の場合、前職の仕事内容は選考に影響しません。ポテンシャル重視で採用しています。

Q.プログラマの採用基準はどうなってますか?

Q.プログラマの採用基準はどうなってますか?

A.最低限自分でプログラムを組むことができることが条件になります。授業や書籍でリストを打ち込んだことがあるだけの方は採用は難しいです。ただし基本情報処理技術者やデータベース関連の資格を取得していれば考慮されます。

Q.デザイナー職は募集していますか?

Q.デザイナー職は募集していますか?

A.常時募集はしていますが、最低限のレベルに達していない人が多いので、作品の持参が必須になります。他人より自分が上手いと思う方だけメールで応募してください。

Q.営業経験がなく不安なのですが…

Q.営業経験がなく不安なのですが…

A.経験が無い場合はアシスタントから始める事ができますので、やる気さえあれば心配は不要です。ただし根性を求めているわけではなく、スキルとしての営業、提案力・ディレクションを覚えていくつもりでいてください。

Q.営業にノルマはありますか?

Q.営業にノルマはありますか?

A.もちろん目標はありますが、個人別のノルマや飛び込み営業などはありません。他業種で売ってくるだけの営業に幻滅した方は是非ご応募ください。

Q.給料日は何日ですか?

Q.給料日は何日ですか?

A.毎月15日締め(前月16日~当月15日)で時給計算して、月末最終日に銀行口座に振り込みます

Q.曜日や時間は固定になりますか?

Q.曜日や時間は固定になりますか?

A.ある程度固定の勤務時間を決めてもらうことになりますが、学校その他都合のある人は相談にのります。

Q.インターンシップはどれくらいの期間できますか?無給ですか?

Q.インターンシップはどれくらいの期間できますか?無給ですか?

A.2週間から受け入れています。希望により数ヶ月に渡って勤務することも可能です。時給計算で給与も支給しています。学生の場合は学校に相談のうえ、ご連絡ください。

Q.土日も働けますか?

Q.曜日や時間は固定になりますか?

A.場合によっては土日に働くことも可能です。面接の時にお問合せください。

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